function draw(){
	var canvas=document.getElementById("canvas");
	
	if(!canvas.getContext){
		return;
	}
	
	var ctx=canvas.getContext("2d");
	ctx.fillStyle="rgb(200,0,0)";
	ctx.fillRect(10,10,55,50);
	ctx.fillStyle="rgba(0,0,200,0.5)";
	ctx.fillRect(30,30,55,50);
}		